2018-09-01から1ヶ月間の記事一覧
13章は12章の続きのような感じでした。 オブジェクト指向プログラミングには大切な概念である4大要素というものがあるそうで、、 カプセル化 抽象化 ポリモーフィズム 継承 それぞれどのようなものなのかを説明してくれてました。 カプセル化 カプセル化は2…
第2部に突入です〜!! お父さんが言うにはここからがやっと本題みたいです笑。 ちょっと難しい言葉がたくさん書いてあって上手にまとめられるかわからないけど頑張って書いていきます〜 プログラミングパラダイム プログラミングパラダイムとはプログラミン…
こんにちは〜〜! この章は今までの知識を一つに まとめる目的でハングマンという 文字列を使った古くからある ゲームを作ろうという章でした。 ハングマンってなに?って思ったのですが ある文字列( 例えば"beer"など )を正解とし それを当てるゲームです。…
水曜日に書いた記事上げ忘れてました。。 今日は一人でカメラを止めるな をみてきました。めっちゃ面白かった!!! 平日のど真ん中の昼間なのに すごい人多くて、ほぼ満席だったので しょうがなく間の空いてる席取ったら 嫌な予感的中で両隣カップルでした…
明日から富士山に登る予定が 台風21号の影響でキャンセルになってしまって 悲しみにくれています。 だから早く寝る必要もなくなったので更新します。 今回はループの説明でした。 ループはおそらくすごい使うと思うので ちゃんと使えるようにならなきゃなと…